Animations rapides via le pilote de contraintes

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SOLDWORKS 2016 vous permet rapidement de réaliser des animations simples via le pilote de contraintes.

Celui-ci vous permet de manipuler des contraintes spécifiques qui contrôlent les degrés de liberté d’une conception.

Vous pouvez enregistrer et rappeler des positions enregistrées ainsi que des valeurs de contraintes et créer ainsi des animations simples basées sur ces positions.

Robot

Le pilote de contraintes est intégré avec les études de mouvement, de sorte que vous pouvez utiliser Animation pour créer des animations basées sur les emplacements que vous définissez dans le pilote de contraintes.

Ci-dessous, une vidéo pour montrer comment utiliser le pilote de contraintes.

Les types de contraintes prises en charge sont :

• Angle
• Distance hexagone
• AngleLimite
• DistanceLimite
• Rainure (Distance le long de la rainure, Pourcentage le long de la rainure)
• Largeur (Cote, Pourcentage)

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